更新说明
Claimball 各构建版本的更新内容。Claimball 仍在测试中,尚未向公众发布。
测试版 1.0.0 ·
构建版本 10
TestFlight 内部测试版本,尚未向公众发布。
- 再增加四种语言:印度尼西亚语、俄语、阿拉伯语和印地语。
- 首屏的 Release Notes 链接现在会打开你所用语言的页面,并直接定位到你正在玩的版本的更新内容。
测试版 1.0.0 ·
构建版本 9
TestFlight 内部测试版本,尚未向公众发布。
- 游戏的第二种外观:Notebook 主题,是与 Claimball 网站一致的纸张与方格笔记本风格。
- 在设置卡片最底部可以选择 Classic 或 Notebook。随时可以切换,切换后不会重启。
- 默认仍是 Classic,所以在你切换之前,游戏外观保持不变。
- 主题选择会保存在每台设备上(不会通过 iCloud 共享),所以手机和平板可以使用不同的外观。
- 两种主题下的小字对比度都略有提升,更容易阅读。
测试版 1.0.0 ·
构建版本 8
TestFlight 内部测试版本,尚未向公众发布。
- 新增:首屏底部有一个小小的 Release Notes 链接。点开后会打开 Claimball 网站上介绍各版本更新内容的页面。
- 链接会在浏览器中打开,目前只显示英文。
测试版 1.0.0 ·
构建版本 7
TestFlight 内部测试版本,尚未向公众发布。
- 在其他设备上继续(iPhone 和 iPad):你的进度、星星、成就、免费试玩状态和辅助功能设置现在会跟随你的 iCloud 账户。它在后台悄悄运行;如果 iCloud 已关闭或处于离线状态,游戏只会把数据保存在设备上。
- 不通过 iCloud 共享的内容:Full Unlock 购买(由 App Store 单独记录)、每日挑战的参与记录,以及震动和声音设置。
- 如果 Full Unlock 被退款,或家人共享被取消,游戏会重新锁定;在退出登录或离线时,游戏会谨慎处理,避免误锁。
- 如果在每日挑战进行到一半时应用关闭,你会拿回当天唯一的一次机会。主动退回菜单则视为已使用。
- 每日挑战中使用系统返回手势或按钮,现在会暂停或继续比赛;在其他界面则返回菜单,而不是关闭应用。
- 同一次更新中还为 Android 的购买功能做了准备;Android 版本尚未推出。
测试版 1.0.0 ·
构建版本 6
TestFlight 内部测试版本,尚未向公众发布。
- Full Unlock:先免费试玩,一次购买即可解锁全部内容。一次买断,没有订阅,也没有广告。价格由商店以你所在地区的货币显示。
- 可以在设置中恢复购买,并支持等待批准的购买(“请求购买”)。解锁提示只会在获胜之后等平静的时刻出现,绝不催促。
- 重新平衡了每日挑战的对手与变体组合,让最难的组合不再几乎不可能或几乎稳赢。
- 需要 iOS 15 或更高版本。
测试版 1.0.0 ·
构建版本 5
TestFlight 内部测试版本,尚未向公众发布。
- 6 位各具风格的 AI 对手,分布在 2 个联赛中。击败一位即可解锁下一位,进度会被保存。
- 对手在登场、得分、被得分、受惊、获胜或落败时,会用表情和小动作做出反应。
- 连击:连续击球达到 3、5、8、12 次时,音效和震动会逐级增强。最后 20 秒进入 Fever 狂热模式,画面色调变暖,格子跳动,并伴有短促的哔声,规则不变。
- 每局可获得 1 到 3 颗星,每位对手的卡片上会显示你的最佳星数,还新增了成就列表。
- 每日挑战:每天一局,从五种变体中随机带上一种玩法。
- 新增设置“色盲图案”:你的格子上带圆点,对手的格子上带条纹。
- 修复了音效重叠时前一个声音被截断的问题。最强的对手镜子(Mirror)略微调低了难度。
测试版 1.0.0 ·
构建版本 4
TestFlight 内部测试版本,尚未向公众发布。
- 全新的开场:带有短促“啵”声的开场画面,重新设计的菜单和结果界面。
- 整理了比赛界面上的比分标签。
- 新增设置:声音开/关(默认开启)。开场音效是专门为这款游戏制作的。
测试版 1.0.0 ·
构建版本 3
TestFlight 内部测试版本,尚未向公众发布。
- 更柔和、像玩具一样的新外观:圆润有光泽的格子、全新的球和球拍,以及焕然一新的球场。计分板和浮层也随之统一。
- 现已支持九种语言:英语、韩语、日语、简体中文和繁体中文、西班牙语、巴西葡萄牙语、德语和法语。较长的词不会再溢出框外。
- 用球拍击球时会有轻微震动(普通击球较轻,扣杀较强)。可以在设置中关闭。
- 在小屏手机上,棋盘两侧现在会留出一点边距,下方也为阴影留出了空间。
测试版 1.0.0 ·
构建版本 2
TestFlight 内部测试版本,尚未向公众发布。
- Claimball 现在有了应用图标。
- 比赛中新增暂停按钮(键盘上也可按 Esc 或 P),可选择继续、重新开始或退出。
- 修复了部分界面中元素重叠的问题。
测试版 1.0.0 ·
构建版本 1
TestFlight 内部测试版本,尚未向公众发布。
- 首个可玩的版本:在方格棋盘上进行 90 秒的一局。击球把格子涂成你的颜色,先占满 30 格,或在时间结束时占得更多者获胜。
- 会标出球将要落下的位置。保持回合不断来填满扣杀槽,就能一次横向涂出一大片。
- 平局进入加时决胜:下一分得分者获胜。如果 90 秒时球还在空中,会等球落地后再判定。
- 离开应用时游戏会自动暂停。支持拖动、键盘和触控操作。
最后更新: